一、画面与初印象的“坑”
在初入《黑色沙漠手游》时,很多玩家会被其超赞的画面所吸引。然而,这看似美好的背后也隐藏着一些可能被视为“坑”的地方。就像有些玩家反映的,在一些设备上可能存在锁帧的情况,例如有玩家使用华为荣耀note10时,最大只能开40帧,使得界面看起来带毛刺,这对于追求极致画面体验的玩家来说有些失望 。而且,画面质量高也带来了手机发热严重的问题,玩半个小时手机就发热明显,这在其他手游中是比较少见的情况,这对于长时间游戏的玩家而言,是一个需要克服的障碍 。
二、内容繁杂带来的困扰
《黑色沙漠手游》中的内容丰富度是一把双刃剑。一方面,丰富的内容确实能让玩家有更多的探索空间,但另一方面,内容太杂就容易让玩家不知所措。新手玩家在进入游戏后,常常不知道该干啥。游戏中的很多选项都收起来了,主界面却依然给人一种拥挤的感觉。当点开收起的选项后,会发现游戏内容极为丰富,但这种丰富对于新手来说可能过于杂乱无章。例如游戏中的教程,它不像其他手游开局教程一段时间后就靠玩家自己摸索,而是隔一段时间就会有新设定出现,玩家玩到20多级都还不确定后面是否还有教程,这容易让玩家在游戏进程中产生迷茫感 。
三、游戏体验中的“坑洼”
装备强化与角色负重 在游戏中的装备强化以及角色负重的设定也存在一些让玩家觉得不太合理之处。角色身上虽然有不少空格,但负重一旦达到上限就需要玩家清理包裹,这相比一些直接设定包裹较小的游戏来说,更让玩家感到困扰。这一设定在游戏过程中可能会打断玩家的游戏节奏,让玩家不得不停下正在进行的任务或者探索,去整理包裹 。
职业切换与实际体验 尽管游戏允许玩家在任意阶段,在保留全部家门战力(等级经验值)的前提下任意切换职业,看似是一个很人性化的设定。但不同职业的上手难度和在不同战场环境中的适用性差异较大。比如游侠在面对成群低防高攻的怪物时输出效率可能不如狂战士,玩家需要花费时间去了解每个职业的特点才能更好地进行切换操作,这对于新手玩家来说也是一个挑战。而且不同职业的打击感和操作方式不同,玩家需要不断适应,否则在切换职业后的战斗中可能会表现不佳。
四、游戏的优点平衡
不过,《黑色沙漠手游》也并非全是“坑”。它有着继承自端游的宏大风格世界观,以海德尔为代表的大型城市丰富了玩家的探索空间,收集系统也如同百科全书一样将游戏里的大千世界落实下来。游戏的打击感也可圈可点,每一种职业从普通攻击到技能释放,都遵循严格的招式判定,并由此形成扎实的打击手感反馈,像女武神、狂战士常用的劈砍有金属碰撞到目标物体后的顿挫感,而游侠、女巫的远程法术攻击在兼顾演出效果的同时,技能释放的动作帧也交代得非常清楚流畅 。而且对于低端手机相对友善,相比一些对手机配置要求极高且容易闪退的游戏来说,这是它的一个优势所在 。
综上所述,《黑色沙漠手游》有一些地方可能会让玩家觉得“坑”,但也有不少优点来平衡这些不足。玩家是否会觉得它“坑”,很大程度上取决于个人对于游戏的期望和适应能力。如果玩家能够忍受它在画面、内容和游戏体验上的一些小瑕疵,并且享受它独特的游戏世界、打击感等优点,那么这款游戏也不失为一个不错的选择。
本文由作者: 于 2024-12-13 11:06:50 发表在本站,原创文章,转载请注明出处:https://www.cdsggm.cn/wen/54.html